更新日志

3.0.2.17493

发版日期:2023.02.02

更新日志(相比 3.0.0.17240 版本更新):

1)支持 gcc9以上编译生成的linux程序;

2)支持 .NET 资源加密;

3)支持 Java BCE和VME方式在alpine linux系统使用;

4)支持 非windows平台保护后生成的程序默认添加可执行权限;

5)支持 独立壳试用版保护Android应用时默认使用测试keystore;

6)支持 加壳工具保护时能识别二次加壳的Unity Il2cpp程序;

7)优化 iOS arm64e指令的解析;

8)优化 Android apk的杀软误报问题;

9)优化 授权信息中显示多个锁的授权;

10)优化 C++程序pdb的符号转义为可读函数名;

11)修复 某个.NET程序字符串加密运行失败的问题;

12)修复 Java-BCE方式运行时临时文件占用空间的问题;

13) 修复 map 文件对非英文编码转换乱码的问题;

14)修复Android apk资源加密与233平台冲突的问题。

3.0.1.17226

发版日期:2022.11.16

更新日志(相比 3.0.0.17058 版本更新):

1)支持 macOS 12(Monterey)及iOS 15的MachO 文件格式;

2)支持完整功能命令行选项;

3)优化命令行默认保护选项;

4)更新帮助文档。

3.0.0.17058

发版日期:2022.10.20

更新日志(相比 2.5.2.16690 版本更新):

  1. 支持.net程序代码虚拟化保护;

  2. 支持.net程序字符串加密;

  3. 支持对Electron asar文件直接保护;

  4. 支持iOS和macOS的Fat 格式文件保护;

  5. 命令行支持对许可绑定和解绑;

  6. 命令行支持对net程序集合并;

  7. 优化 .NET 自定义名称混淆;

  8. 工具界面上新增函数Dalvik 反汇编;

  9. 工具界面上新增“剥离符号表”选项(针对elf文件);

  10. 工具界面上新增授权到期提醒;

  11. 工具界面上新增Electron asar 打包解包工具;

  12. 修复android 12 32位下资源加密的崩溃的问题;

  13. 修复某个apk 保护后在 android 4.4 下崩溃的问题;

  14. 修复 .NET 字符串包含 \0 时运行出错的问题;

  15. 修复 dex field数溢出的BUG;

  16. 修复某些 aab 文件校验出错的问题;

  17. 修复 Native 程序SDK标签 嵌套解析的问题;

  18. 修复某些使用了 malloc_hook 的 Linux 程序加壳后卡死的问题。

2.2.0.13613

1) 支持命令行工具对IOS程序保护;

2) 支持android4.4系统上apk的保护;

3) 支持fat格式的IOS文件进行保护;

4) 修复识别.ear 包,加壳工具崩溃的问题;

5) 修复加壳后的程序依赖vc 2015 runtime 库的问题;

6) 修复加壳识别个别ipa包解析出错的问题;

7) 修复ipa重复加壳,加壳工具会崩溃的问题;

8) 对使用bitcode选项编译的ios程序,加壳界面会进行提示;

9) 修复加壳工具不识别fat格式的dSYM符号文件的问题;

10)修复IDA调试IOS程序时,加壳工具同时对IOS加壳时,壳崩溃的问题;

下载地址:Windows版 Linux版-rpm Linux版-deb macOS版

2.1.0.13488

1) APK 新增 DEX 虚拟化功能。

2) APK 新增 SO 保护功能,默认只带压缩功能。

3) 支持 直接对iOS .app进行解析和保护。

4) 支持 iOS .dSYM 符号识别。

5) 更新文档中Android和IOS保护的使用流程。

6) 修复识别不出pdb符号的问题。

下载地址:Windows版 Linux版-rpm Linux版-deb macOS版

2.1.0.13112

  • VBP 安装包自动安装 SS。(Moway无此功能)

  • APK DEX 加密的兼容性提升。(LM 和 Moway无此功能)

  • ELF 文件解析的函数名,支持 C++ demangle。

  • Java 保护支持 JAR 包中内嵌的 Jar 包。

  • Java 保护后部署不再区分各系统和各架构的 sjt 库,使用一个 JAR 包完成。

  • 支持命令行无 ssp 配置自动保护。(LM和Moway无此功能)

  • 修复jar包中META-INF目录下有单独class时保护出错的BUG。

  • 修复linux和macOS上解析jar包出错的BUG。

  • 修复 apk 签名密码含有特殊字符时签名出错的 BUG。

  • 修复 arm32 的压缩在老 cpu 上报非法指令异常的 BUG。

  • 修复 .NET 混淆选择过多小函数时报 IL 指令导常的 BUG。

  • 修复对java文件保护时,许可设置过大,导致java文件解析失败的问题。

  • 修复Unity3D加密视频资源和图片资源时,程序中调用复杂框架,界面卡的问题。

下载地址:Windows版 Linux-rpm macOS版

2.0.2.12744

  • 支持Android APK加固

  • 支持IOS程序保护

  • 更新使用文档

2.0.1.12519

  • 支持macOS平台运行的Java程序

  • 支持 pdb文件,不需要编译map文件了

  • 支持Android Unity3D中资源类型名为level.split文件

  • 优化Java的sjt库,提升兼容性

  • 修复不识别的class文件加壳会报错的问题

  • 修复了 x86 架构的程序中对包含 AVX 指令集的函数无法解析的问题

2.0.1.12358

  • 支持java spring boot5框架

  • 修复Linux系统亚马逊ec2云服务器上python加壳后运行崩溃的问题

  • 更新使用文档

2.0.1.12323

  • 增加ARM虚拟化功能

  • 增加PE和ELF程序的内存校验功能

  • 增加Dotnet DLL的压缩功能,优化Dotnet exe的压缩功能

  • 增加对Dotnet程序的JIT加密功能

  • 支持直接对 Java 的保护

  • RM 混淆强化,增加反 Run Trace 功能

  • 合并.vdata0和.vdata1区段

  • 去除ELF文件的HIDEN符号

  • 支持安全特性 Control Flow Guard (PE)

  • 更新使用文档

  • 修复反调试内存泄露的问题

1.6.0.11952

  • 支持Android Unity3d的data.unity3d资源

  • 优化导入表保护的稳定性

  • 提升新版Android Unity3D的“lib-monobdwgc-2.0”版本的兼容性

  • 修复nano pi的硬浮点ARM32板子,对java加壳或反调试功能运行出现段错误的问题

  • 修复virboxprotector_con加入环境变量后,命令行加壳提示“Error (A000D002): Invalid project configuration”

  • 修复Astra Linux系统上使用DS保护后的openjdk11中的java对jar包解析失败的问题

  • 修复了Linux系统上pyinstaller打包的可执行程序加壳后运行失败的问题

  • 修复了C#程序加壳后程序运行产生log日志的问题

  • 更新文档,添加Unity3d调用C# dll插件的操作流程

1.6.0.11749

  • 针对Windows、linux和Android平台的Unity程序,资源加密界面合并到Virbox Protector界面

  • 增加对Android Unity3D资源保护的功能

  • 界面增加用户登录、注销账号、授权查看的功能

  • 支持macOS系统上cython转的可执行程序

  • 修复ARM Linux DS功能,PHP和Java互相冲突的问题

1.5.1.11842

  • 增加对Dotnet Core3的支持, 包含Windows、Linux和macOS平台

  • 增加对Unity3D自定义程序集保护的功能

  • 增加反调试插件的检测调试器功能,包含Linux、ARM Linux、Android SO和Android Unity3D平台程序

  • DS增加对ARM Linux平台程序的支持

  • 修改PE程序的设置选项处默认只勾选压缩功能

  • 更新文档,文档中增加对新功能的介绍和使用方式

1.4.2.10236

  • 增加代码加密的安全性

  • DS界面全面更新优化

  • 优化Unity3D性能

  • 「添加保护函数」界面展示字节数太少类型的函数。

  • 优化ELF压缩功能的性能

  • 修复SDK name指令暴露的问题

  • 支持使用命令行对unity3d程序进行加壳

  • 支持DS命令行保护资源文件

  • 修复一些bug

1.4.2.9664

  • 支持.Net高级选项添加去除强名称签名选项的功能

  • 支持使用命令行对unity3d程序进行加壳

  • 支持对野栈函数进行混淆、虚拟化或碎片化保护失败后报错提示并写入日志

  • 修复带map文件的程序加壳后函数未保护成功的问题

  • 修复部分程序在win7系统上压缩保护后运行崩溃的问题

  • 修复其他一些问题。

1.4.2.9540

  • 支持对Android Unity3D程序mono-bdwgc-2.0格式保护

  • 支持对Windows、Linux、macOS平台Unity3D程序mono-bdwgc-2.0格式的保护

  • 修复Android SO库压缩保护后经过Strip处理导致文件损坏的问题

  • 修复部分程序在win7系统上压缩保护后运行崩溃的问题。

1.4.2.9353

  • 主要修改ELF格式加壳后部分调试符号暴露的问题

1.4.2.9340

  • 支持对Android Unity3D保护功能

  • 支持安卓系统版本8.0以上的运行环境

  • 添加保护函数界面增加筛选功能。

1.4.0.9014

  • 工具界面进行全面更新,功能进一步完善

  • 支持Windows、Linux、mac、arm linux和Android平台的程序进行批量加壳

  • 界面增加实时日志功能,更多详细功能和使用请参考帮助文档

  • 增加对arm linux程序和Android SO库的加壳保护

  • 增加对不同平台上的程序加壳时进行许可限制。

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